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· Julien   Lepage

13
Lemoon games
2019

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Illustration de critique : 13
Développé par le studio turc Lemoon games, 13 (parfois noté 13!) s'inscrit dans la catégorie des jeux mobiles simples, rapides à prendre en main et particulièrement addictifs. C'est leur deuxième titre après Lolo, et il partage avec son prédécesseur une approche minimaliste, mais bien pensée. Disponible sur les plateformes mobiles depuis 2019, et visiblement indisponible de nos jours, 13 joue dans la cour des casse-têtes modernes tels que 2048 ou encore le très populaire Suika game, mais il ajoute une dose supplémentaire de défi… pour le meilleur et parfois pour le pire.

Le principe de 13 est aussi clair qu'il est frustrant. Sur une grille de 5 × 5, des chiffres entre 1 et 6 sont disposés aléatoirement. Le joueur doit fusionner des blocs de chiffres identiques adjacents en cliquant dessus. Cela augmente la valeur du bloc cliqué d'un point, tandis que les blocs environnants tombent pour remplir les vides, remplacés par de nouveaux chiffres générés aléatoirement. Une petite subtilité rend le gameplay encore plus stratégique : lorsque les blocs atteignent la valeur maximale présente sur la grille (par exemple 12), les chiffres les plus bas disparaissent, faisant de la place et rééquilibrant un peu le chaos. Mais le défi est de taille, car atteindre le fameux 13 est réservé à une infime élite de joueurs. Si vous espériez un jeu où vous triomphez après quelques parties, préparez-vous à revoir vos attentes.

Le gameplay repose entièrement sur ce mécanisme de fusion et sur une réflexion à court et moyen terme. Chaque action a des conséquences : créer une chaîne impressionnante de fusions peut être satisfaisant, mais remplir la grille de chiffres trop proches en valeur complique rapidement la tâche. Comparé à 2048 ou le jeu de la pastèque, où atteindre l'objectif semble presqu'inévitable après un peu de pratique, 13 se révèle nettement plus punitif. Même après des dizaines de tentatives, il est possible de rester coincé bien en-dessous du chiffre tant convoité, ce qui peut décourager les moins persévérants.

Visuellement, le jeu opte pour une sobriété colorée et agréable, avec des animations fluides qui rendent les fusions satisfaisantes à regarder. C'est propre, sans fioritures, mais cela fonctionne. La musique et les effets sonores sont corrects, mais pas particulièrement mémorables. On aurait peut-être apprécié un peu plus de variété pour éviter la monotonie lors de longues sessions. Et il y a les inévitables publicités, qui sont devenues le mal nécessaire des jeux mobiles. Elles sont fréquentes, souvent longues, mais au moins elles ont le bon goût de ne pas interrompre une partie en cours. C'est un détail appréciable, même si elles restent envahissantes.

Le plus gros point faible du jeu réside peut-être dans son équilibre entre défi et frustration. Là où des titres comme 2048 ou Suika game parviennent à offrir une progression gratifiante, 13 semble parfois presque cruel dans sa difficulté. Les chiffres aléatoires qui tombent ajoutent une part d'imprévisibilité qui peut ruiner une stratégie soigneusement planifiée, et cela devient vite agaçant lorsque cela se produit à répétition. Certains joueurs ont même rapporté des bugs liés au score ou des crashs fréquents, ce qui n'arrange pas la sensation globale d'un jeu qui pourrait encore être peaufiné.

Pourtant, il y a quelque chose de séduisant dans ce concept simple, mais exigeant. 13 n'est pas un jeu que l'on adore, mais il est facile d'y revenir pour quelques parties rapides, souvent motivé par l'espoir futile de battre son propre score ou, qui sait, d'atteindre enfin ce fichu 13. En ce sens, il fait bien son travail de « time-killer ». Mais au-delà de cette satisfaction immédiate, il manque peut-être de profondeur ou de variation pour vraiment se démarquer dans un genre déjà saturé.

En conclusion, 13 est un petit puzzle-game honnête, mais frustrant. Il plaira à ceux qui recherchent un défi relevé et acceptent de se heurter à leurs limites, mais il risque aussi d'en laisser beaucoup sur le bord de la route, exaspérés par sa difficulté ou son côté répétitif. Si vous avez aimé 2048 et que vous cherchez un challenge supplémentaire, il vaut le détour. Mais pour un plaisir de jeu immédiat et gratifiant, d'autres titres font probablement mieux.
Ma note68%
Joué le 26 Janvier 2025


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