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Prince of Persia
Jordan Mechner
1989

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Prince of PersiaAh, le mythique « Prince of Persia », un véritable pilier du monde vidéoludique qui a su marquer son époque par son originalité et son gameplay novateur. Développé par Jordan Mechner et sorti en 1989, ce jeu occupe une place de choix dans l'histoire du jeu vidéo, et c'est avec un plaisir teinté de nostalgie que je m'attelle à sa critique. Dans ce jeu, tu te glisses dans la peau d'un intrépide prince, bien déterminé à sauver sa bien-aimée, une princesse en détresse emprisonnée dans les sombres dédales d'un donjon truffé de pièges mortels. Oui, c'est du grand classique, mais c'est ce mélange d'aventure et de danger qui a su captiver des générations de joueurs. Le gameplay, quant à lui, est à la fois simple et exigeant. Chaque saut, chaque esquive, chaque combat demande une précision millimétrée, ce qui ajoute une dose de challenge bienvenue à l'ensemble. Et soyons honnêtes, rien n'est plus gratifiant que de réussir à franchir un niveau après des dizaines d'essais infructueux. Maintenant, passons à mon avis personnel sur ce jeu légendaire. Il est indéniable que retrouver la version originale de « Prince of Persia », avec ses graphismes rétro et son gameplay exigeant, est un pur bonheur pour les nostalgiques comme nous. Chaque niveau, chaque piège, chaque combat réveille en moi des souvenirs enfouis depuis bien longtemps. Cependant, il faut bien reconnaître que le jeu a pris un petit coup de vieux. Les graphismes, bien que charmeurs pour les amateurs de rétro, pourraient en rebuter certains. De plus, la difficulté du jeu peut parfois être frustrante, voire décourageante pour les joueurs moins patients. Malgré ces défauts, « Prince of Persia » reste un joyau du jeu vidéo, une véritable icône de son époque. Et si tu as aimé ce jeu, je te recommande chaudement de découvrir d'autres titres emblématiques de cette période, comme « Another World » ou « Flashback », qui sauront eux aussi te transporter dans un univers empreint de nostalgie et de défis.

Note : 6 / 10

Joué le 29 avril 2016



       


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