Julien   Lepage

J.  Lepage
Talaref 90’s 2000’s
Guillaume Weislinger, Lucie Denoyelle et Thomas Barbero-Tribout
2023

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Talaref 90’s 2000’sCréé par Guillaume Weislinger, Lucie Denoyelle et Thomas Barbero-Tribout, Talaref s’inscrit dans cette tendance de jeux qui surfent sur la nostalgie tout en proposant une approche conviviale et accessible. Édité par Pandor Games et fabriqué en Europe, il se veut idéal pour les soirées entre amis ou en famille. Avec ses 400 cartes aux thèmes variés, ce jeu de quiz nous replonge dans les années 90 et 2000, ces décennies où le CD trônait encore fièrement dans nos chambres, où MSN Messenger rythmait nos soirées, et où le cinéma voyait naître des sagas cultes comme Le seigneur des anneaux.

Le principe est simple : accumuler un maximum de « Ref’ », autrement dit de points, en répondant correctement aux questions. Les cartes couvrent des thématiques telles que la télévision, la musique, le cinéma ou encore l’actualité de l’époque, et elles se déclinent en plusieurs niveaux de difficulté. Jouable à partir de trois joueurs, et jusqu’à douze, il s’adapte aussi bien aux grandes tablées qu’aux groupes plus restreints. Plusieurs modes sont proposés, notamment le mode « Ref’ Wars », qui permet d’affronter directement les autres joueurs pour leur subtiliser leurs cartes, ajoutant une dose de stratégie et de tension bienvenue.

Un aspect notable est l’intégration d’un QR code dans les règles, qui donne accès à une Roue de la fortune numérique pour choisir aléatoirement les catégories. Cette petite touche moderne contraste joliment avec le caractère nostalgique du jeu et permet de dynamiser les parties. Et si la simplicité des règles permet de plonger rapidement dans l’action, il y a aussi quelques cartes « duel » qui viennent pimenter le tout en ajoutant un soupçon de compétition.

Dès les premières questions, on se rend compte que le jeu vise autant à titiller notre mémoire qu’à déclencher des éclats de rire. Entre deux réponses incertaines sur les tubes de Britney Spears ou les séries emblématiques comme Hélène et les garçons, c’est souvent l’occasion de revivre des souvenirs enfouis ou de se rappeler à quel point les modes et les références culturelles ont évolué. Les cartes sont bien pensées, même si certaines thématiques peuvent sembler légèrement redondantes après plusieurs parties. Mais la diversité des sujets et la possibilité de jouer en équipe compensent largement cette répétitivité.

Ce qui ressort surtout, c’est l’ambiance qu’il crée. Que vous jouiez avec des amis d’enfance, des ados curieux ou des proches nostalgiques, l’expérience est fluide, joyeuse et ponctuée de moments de complicité. Les trentenaires et quarantenaires, en particulier, se sentent dans leur élément, mais les plus jeunes ne sont pas en reste, même s’ils se retrouvent parfois à apprendre plutôt qu’à répondre. Cela dit, quelques questions peuvent paraître un peu trop évidentes pour les experts autoproclamés des années 90-2000, mais la variété globale des cartes garantit des défis pour tous.

Le design, signé Jean Brisset et Amandine Baron, est moderne et coloré, sans fioritures inutiles. Cependant, la catégorie « fourre-tout » aurait peut-être mérité un nom plus engageant, tant elle semble moins inspirée que les autres. C’est un détail, mais qui ressort après plusieurs parties.

Au final, Talaref est un jeu qui atteint son objectif principal : divertir tout en déclenchant des vagues de nostalgie. Ce n’est pas révolutionnaire, mais c’est un excellent choix pour des soirées légères et des fous rires garantis. Si vous avez grandi avec Dragon ball, les boys bands et les premières consoles de salon, ce jeu est une belle manière de faire revivre ces souvenirs tout en partageant un moment convivial. Une version sur les années 80 semble prometteuse, et il y a fort à parier que cette collection continuera de séduire les amateurs de quiz culturels et de bonne humeur.

Note : 7 / 10

Joué le 31 décembre 2024